Ciclismo

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  1. Reglas generales
    1. Determinación
      • Las apuestas se liquidarán de acuerdo con la ceremonia del podio después de la carrera. Cualquier cambio posterior al resultado no afectará la liquidación del boleto. La regla del empate se aplica cuando corresponda.
      • Los participantes deben pasar la línea de salida del evento/etapa correspondiente para que las apuestas sean válidas. De lo contrario, se anularán las apuestas y se devolverán las apuestas.
  2. Información abandonada/pospuesta
  3. Si un evento se abandona o pospone y no se declara ningún resultado oficial, las apuestas se anularán.

  4. Ganador de la gira
  5. Predecir el Ganador de un Tour.

  6. Ganador de la clasificación
  7. Predecir el Ganador de una Clasificación (Montaña, Puntos, Joven Jinete, etc. …).

  8. Ganador de etapa
  9. Final del podio
  10. Selecciona al corredor que terminará la carrera en el podio (Plazas 1-3).

    Determinación

    Si hay Más ciclistas en el Top 3 debido a Dead Heat en el 3er lugar, todo se pagará en su totalidad.

  11. Uno vs Uno
  12. Predecir qué ciclista de los listados logrará la mejor posición en la carrera.

    Determinación

    Las apuestas se anulan si alguno de los ciclistas no comienza o si ninguno de los ciclistas termina la carrera.

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